Ayala Tapia, L. G. (2026) «Aprendizaje Basado en Proyectos y gamificación digital en Ciencias Naturales: una intervención didáctica en tercer año de Educación Básica», Revista Conrado, 22(110), p. e5336. Disponible en: https://conrado.ucf.edu.cu/index.php/conrado/article/view/5336 (Accedido: 23 abril 2026).